• Добро пожаловать на Создание музыки на компьютере в программе Cakewalk и Sonar - форум SonarMusic.ru.

МАСТЕРИНГ И СВЕДЕНИЕ

Автор Anderson, 09 декабря, 2011, 00:25:52

« назад - далее »

Zirrex

Цитата: muz41510 от 27 января, 2013, 17:14:09
Я использую Adobe Audition.Просто привычка.Из Сонара экспортирую в Адоб.В Адобе пользуюсь только Noice Redaction и конвертором сэмплов.Если это можно делать в Сонаре,я с удовольствием удалю Адоб и всё буду делать в Сонаре.В Адобе прекрасно удаляется шум,в Сонаре я этого не вижу,где конвертировать сэмплы_тоже не вижу.Может просто не знаю.Подскажите......
iZotope RX вполне может решить эту задачу как плагин. Хотя как отдельная программа iZotope RX имеет больше возможностей.
Хорошо бы Sonar-у меть такую фишку как iZotope RX, но именно такую как когда iZotope RX работает как программа, а не как плагин. Чтобы были видные такие нюансы:




kakras

Цитата: Pops от 27 января, 2013, 19:48:04
Я тоже использую Adobe Audition! Но не только из-за шума и семплов. Это мелочь. В АА общую компрессию делать гораздо удобнее чем в Сонаре.Там в сетке полностью отображены все децибелы. И не надо наобум искать какой порог выставить в компрессоре и какое ратио. А алгоритм расширения стереобазы чего стоит!
Лично моё мнение, что Сонару далеко до АА по поводу обработки готовых звуковых файлов. Именно файлов, а не семплов или баунс треков, которые даже ещё и не сформированы в готовый файл. И ещё. Я пробовал делать мастеринг и в АА, и в Сонар, используя одни и теже плагины, с одними и теми же настройками. Результат разительный! Кто чтобы не говорил, что в программах нет разницы, мол цифра всё считает одинаково. Это не так. Да, цифра считает одинаково, но сам алгоритм просчёта разный. Парадокс? Не совсем. Программы изначально базируются на разных движках. Вот Сонар или Кубейс, это практически одно и то же, т.к. в основе своей тут заложен принцип midi. А вот Adobe Audition или Sound Forge это уже ягоды другого плана, т.к. там изначально в принципе лежит уже волновая форма. И оптимальное решение использовать оба этих свойства в разных программах.
P.S. Многие со мной не согласятся, но я практик. И свой личный опыт лучший советчик в таких делах!
Скажи пожалуйста, ты какой версией adobe audition пользуешься? Играет роль какую нибудь, если 1.5 или 2 применяешь. Или есть по круче версии?

AlexCher

Цитата: Pops от 27 января, 2013, 19:48:04
В АА общую компрессию делать гораздо удобнее чем в Сонаре.Там в сетке полностью отображены все децибелы. И не надо наобум искать какой порог выставить в компрессоре и какое ратио. А алгоритм расширения стереобазы чего стоит!
Лично моё мнение, что Сонару далеко до АА по поводу обработки готовых звуковых файлов. Именно файлов, а не семплов или баунс треков, которые даже ещё и не сформированы в готовый файл. И ещё. Я пробовал делать мастеринг и в АА, и в Сонар, используя одни и теже плагины, с одними и теми же настройками. Результат разительный! Кто чтобы не говорил, что в программах нет разницы, мол цифра всё считает одинаково. Это не так. Да, цифра считает одинаково, но сам алгоритм просчёта разный. Парадокс? Не совсем. Программы изначально базируются на разных движках. Вот Сонар или Кубейс, это практически одно и то же, т.к. в основе своей тут заложен принцип midi. А вот Adobe Audition или Sound Forge это уже ягоды другого плана, т.к. там изначально в принципе лежит уже волновая форма. И оптимальное решение использовать оба этих свойства в разных программах.
P.S. Многие со мной не согласятся, но я практик. И свой личный опыт лучший советчик в таких делах!
Уважаемый Pops, не вводите народ в заблуждение. Прежде чем утверждать это(то что в цитате подчеркнуто) стоило бы почитать это http://forum.rmmedia.ru/showthread.php?t=49166  Уважаемые люди, профессионалы, которым надоели эти постоянные войны хостов, собрались и сделали совершенно корректные тесты - сравнения практически всех существующих в природе хостов. От движка зависит в основном производительность программы и некоторые нюансы взаимодействия хоста(Sonar) и платформы(Win), а никак не качество вывода звука. Он ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ОДИНАКОВЫЙ. По поводу корректности сравнения мастеринга в Sonar и Adobe. Вы ТОЧНО уверены, что все было действительно идентично? Особенно это касается выходных и входных уровней. Вот они то, как раз, могут сильно отличаться. А разница в уровне RMS часто делает одинаковые по частотке файлы звучать по разному. Хорошо бы проверить получше, прежде чем делать такие заявления.
   По поводу разницы в работе с аудио универсальных хостов(Cubase, Sonar etc.) и аудиоредакторов(SoundForge, Adobe Audition, Wave Lab) - вообще бред. По сути любая программа работающая с аудио это тот же калькулятор, а все калькуляторы считают одинаково, хотя выглядеть могут по разному. Но 2х2 всегда 4 и против этого факта точно не попрешь. 
  И при чем тут МИДИ?   
Intel(R) Core(TM) i7-5820K CPU @ 3.30GHz, ASUS X99PRO, SSD, RAM-24Gb DDR3,7Tb HD, Win8.1х64. Аудиоинтерфейс Sonar V-Studio700. Микшер Yamaha 01V96 V2. Синтензаторы:Roland Fantom VS, Roland XV-5080, KORG Krome, Yamaha MOX8. Мониторы ADAM A8X, N-Monitors N300P-C MK2. Микрофоны Октава МКЛ-5000, Октава МЛ-52-01, Октава МК-012(стереопара), Digitech Vocalist EX, ламповый комбик, гитары, бас гитары, балалайка, аккордеон, баян ...

Angey

Цитата: Zirrex от 28 января, 2013, 00:43:48
Цитата: muz41510 от 27 января, 2013, 17:14:09Чтобы были видные такие нюансы:  - это спектр, и как его прочесть, что означают какие цвета?





Mogol

1. Картинка без осей -  просто картинка
2. Приблизительно так (пусть будет хоть чуть-чуть стыдно) сразу первая ссылка!!!!! :_bc:
http://lmgtfy.com/?q=http%3A%2F%2Fforum.kinozal.tv%2Fshowthread.php%3Ft%3D39993
ASUS X99 Deluxe, i7-5820K, 64Gb ОЗУ), Win 81Pro_x64, Cubase Pro 8.5, WaveLab 9.0, VePro5, MR816CSX, UR824 (ADAT -> MR816)...

Angey

Не стыдно ничуть. Никогда не ленился объяснять людям с самого начала. Но я не обиделся, главное - узнать то, что хотел. Ссылка выводит на форум кинозал, но где там нужная информация - порылся, не нашел. А жаль

Mogol

Рыться там не надо. Пример оттуда для mp3 (см. картинку):
Еще ссылка: http://prosound.ixbt.com/education/spektr-analys.shtml
Наберите еще Спектроанализатор. Результат 5 страниц с кучей ссылок.  Просто это уже объяснение как пользоваться поиском по-моему. Разве я не прав????
ASUS X99 Deluxe, i7-5820K, 64Gb ОЗУ), Win 81Pro_x64, Cubase Pro 8.5, WaveLab 9.0, VePro5, MR816CSX, UR824 (ADAT -> MR816)...

Angey

Спасибо большое, почитал и читаю еще. Всегда полезно узнать больше.

Antony

Цитата: Zirrex от 28 января, 2013, 00:43:48
Цитата: muz41510 от 27 января, 2013, 17:14:09Чтобы были видные такие нюансы:  - это спектр, и как его прочесть, что означают какие цвета?





По оси X - время, по оси Y - частота. Чем ярче цвет тем выше уровень.


PS
Mogol, на нашем форуме не принято общаться в стиле: "тебя что в гугле забанили?".
Если не интересно отвечать на вопросы, просто не отвечайте. Спасибо за понимание.

Mogol

Я не хочу пререкаться, но прежде чем кричать ВСЕОБЩИЙ  HELP, можно и в поиске посмотреть, а вот уже что непонятно спросить. Не хотят искать (ответ #65- порылся, не нашел ), а сразу дай готовый ответ и страниц так на 100 с картинками . В следующий  раз пройду мимо.
ASUS X99 Deluxe, i7-5820K, 64Gb ОЗУ), Win 81Pro_x64, Cubase Pro 8.5, WaveLab 9.0, VePro5, MR816CSX, UR824 (ADAT -> MR816)...

Mariay

А я для мастеринга пользуюсь PhreePhuzz v1.0.4a. Несмотря на очень простое в использовании управление, PhreePhuzz использует многие основополагающие технологии, используемые при создании PreAMPed. PhreePhuzz имеет четыре различных параметра насыщения. Каждый из этих параметров использует точно настроенный многополосный алгоритм насыщения.

Ros777

Несколько вопросов, если можно... Немного запутался в ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ относительно Сведения.
Итак, расскажу, как я это вижу, а вы поправьте, пожалуйста.
В эквалайзере на PRO Channel срезаю только низкие частоты. 
Компрессию и сатуризацию не трогаю...снимаю галочки. Ведь все это будет происходить на этапе Мастеринга. Не стоит по два раза все ужимать?
Далее на этот же канал вешаю
LP EQ   LP MB   
Если низкие частоты уже срезаны на PRO Channel ченрех эквалайзер, то имеет ли смысл теперь их снова срезать на LP EQ   LP MB  ???
Далее... выравниваю как хочу
Далее на мастер канале вешаю дополнительные фильтры
для работы с пространством.
... конфликтные частоты вырезаю через TDR Nova   
Далее ставлю на Местере дополнительную Шину, вешаю на нее Лимитер и цепляю к каждой дорожке...   Вот это меня смущает... Как надо правильно сделать? Может свести все дорожки в одну и уже после этого вешать Лимитер?
Мастеринг делать с одной общей дорожкой или также можно через одну общую: У меня процессор слабоват...зависает временами. 
Буду благодарен за помощь):

k- 1962



Nick1559

Доброго времени суток, уважаемые форумчане! Не бейте сильно, если спрошу что не так или не тут. Я пишу стихи, песни, пытаюсь делать сведение и мастеринг, но последнее, как мне кажется не очень у меня получается, хочу послушать свои произведения, сведенные и отмастереннын профессионалом. Подскажите, как сделать потрековое аудио для отправки в студию. На ютубе смотрел пару видео, но все в общих чертах, толком ничего не понял. Методом логики пытался что то поделать, не получилось...пока, а может и подскажете куда или кому можно отправить. Сейчас и студий и частников много, а кто есть кто - вопрос!?