• Добро пожаловать на Создание музыки на компьютере в программе Cakewalk и Sonar - форум SonarMusic.ru.

Обработка Wet сигнала без изменения Dry в любом эффекте. возможно?

Автор FelixBM, 29 июля, 2009, 10:19:56

« назад - далее »

FelixBM

Знаю способ - клонировать полностью дорожку со всеми эффектами, на одной оставить wet а на другой Dry сигналы. Но мне кажется это не рационально!  должен быть другой способ!!


И ещё вопрос не отсюда - не во всех эффектах есть крутилки соотношения сухой/мокрый сигнал. Как можно отрегулировать это соотношение если таковой крутилки не имеется?
Сонар - это весч

RAdugi


FelixBM

Ну да точно... не додумался сам))

А на первый вопрос знает кто-нить ответ? Это мне важнее!
Сонар - это весч

RAdugi

По первому вопросу пожалуста свои соображения?
чем это не рационально и чем мой ответ на 2 вопрос тебя не устранивает как ответ на первый?

FelixBM

допустим мне надо обработать чисто хвост ревера! без самого сэмпла
Сонар - это весч

RAdugi

Снова можно сказать что не додумал ты ответ на свой вопрос.
В шину через посыл идёт сигнал. В шине ревер с уровнем обработанного сигнала 100 процентов
(в ревере именно так и надо делать , если мы импользуем посыл)
Что мешает после ревера ставить нужную обработку?
(Естественно в этом случае нужно отдельную шину с ревером, а не общую для нескольких ин-
струментов).
Альтернативный вариант:
Сонар позволяет рендерить потреково любую дорожку или шину.
А значит всё просто делаем посыл на ревер - глушим всё кроме ревера - рендерим.
Получаем трек с откликом ревера. И дальше по задумке.

FelixBM

Ну если на шину отправлять, затем обрабатывать, то и исходный звук будет обрабатываться, так?
Сонар - это весч

RAdugi

Не путай послать выход дорожки на шину (последовательная цепь)
сигнал обрабатывается весь
И посыл (сенд) в боковую (параллельную цепь)
Попробуй представить провода идушие от синта к микшеру
и ещё один канал микшера для параллельной обработки сигнала

FelixBM

Сонар - это весч