• Добро пожаловать на Создание музыки на компьютере в программе Cakewalk и Sonar - форум SonarMusic.ru.

Системный SSD диск музыканту

Автор alikdio, 18 февраля, 2012, 15:37:05

« назад - далее »

NoBoDy

Цитата: alikdio от 06 марта, 2012, 17:23:32
4. Своп (если памяти всего 4 гига) делаем тоже на SSD
Как вам идея?
Своп полюбэ будет на системном диске.
Предлагаю другю идею: копировать проекты с обычного винта на ССД по мере необходимости, и обратно - за ненадобностью в ближайшее время.
Нельзя объять необъятное... (с)

alikdio

NoBoDy
ЦитироватьСвоп полюбэ будет на системном диске.
Это с какой стати???
Своп только по умолчанию будет на системном диске. Ни один продвинутый юзер не держит своп на системном.

А про копирование, это не "полный разгон", я же предлагаю ускорить и загрузку файлов.
Xeon 3.3 MHz/32 Gb/3+1 дисков/Roland A-33/Jackson Soloist/Takamine GB7/Fender Stratocaster/Marshall DRP-1/Mackie 1202/Audiotechnica AT4050/AKG D320 и т.п.

NoBoDy

В семерке у меня не получилось свопить на не системник.  :(
Нельзя объять необъятное... (с)

alikdio

Вот оно что. Про 7 не знаю, ещё не было. Эти проблемы у меня впереди ;)
Xeon 3.3 MHz/32 Gb/3+1 дисков/Roland A-33/Jackson Soloist/Takamine GB7/Fender Stratocaster/Marshall DRP-1/Mackie 1202/Audiotechnica AT4050/AKG D320 и т.п.

ffasad15

Если "СВОП" это виртуальная память (файл подкачки), то на WIN7 его месторасположение и размер изменяем так :
Компьютер - свойства - Дополнительные параметры системы - Быстродействие Параметры - Дополнительно - Виртуальная память - Изменить
  На системном диске (например диск С:) отмечаем "Без файла подкачки" и нажимаем "Задать", Дальше со всем соглашаемся.
Дальше выбираем на каком диске хотите создать файл подкачки (например диск D:) и указываем исходный и максимальный размер, желательно в 1.5-2 раза больше установленной оперативки. Советуют (и я согласен) делать исходный и максимальный размер файла подкачки одинаковым, тогда он создается одним куском на винчестере, все ячейки идут подряд,  доступ к нему быстрее.
Lenovo G570, Core I3, 2x2.2, 8Gb RAM / Win8.1 PRO 64bit / SONAR PLATINUM 64bit / ROLAND QUAD-CAPTURE / D.Sound YE-2000 / Electro-Voice N/D767A / Shure SM58 / Behrinnger UB1222FX PRO / MAG

ffasad15

Сбросил бы скриншот, но не знаю как его выложить :(
Lenovo G570, Core I3, 2x2.2, 8Gb RAM / Win8.1 PRO 64bit / SONAR PLATINUM 64bit / ROLAND QUAD-CAPTURE / D.Sound YE-2000 / Electro-Voice N/D767A / Shure SM58 / Behrinnger UB1222FX PRO / MAG

magnusstudio

Цитата: alikdio от 06 марта, 2012, 17:23:32
3. Сохранем в бандл на тот же SSD
Это зачем?
Ведь бандл (если речь о *.bun)- это просто архив с проектом...сонар не использует его в реальном времени.
Этот бандл используют для переноса проекта на другую машину или хранения на харде или СД. Или я  не прав?
Цитата: NoBoDy от 06 марта, 2012, 17:54:26
Предлагаю другю идею: копировать проекты с обычного винта на ССД по мере необходимости, и обратно - за ненадобностью в ближайшее время.
Вот, я тоже это имел ввиду в предыдущих коментах.
минусовки аранжировки и другие приятности.
E-mail:  magnusstudio@mail.ru

magnusstudio

минусовки аранжировки и другие приятности.
E-mail:  magnusstudio@mail.ru

ffasad15

Получилось выложить скрин

http://s53.radikal.ru/i142/1203/f0/2c29b453a477.jpg
Lenovo G570, Core I3, 2x2.2, 8Gb RAM / Win8.1 PRO 64bit / SONAR PLATINUM 64bit / ROLAND QUAD-CAPTURE / D.Sound YE-2000 / Electro-Voice N/D767A / Shure SM58 / Behrinnger UB1222FX PRO / MAG

alikdio

Оказывается под WIN7 файл подкачки переносится точно также как и на XP, так что проблем быть не должно.
По поводу файлов *.bun:
Они должны содержать всю аудио\семплерную информацию раз переносятся на другой комп, у которого нет этих семплеров. Я же считал, что переименовывая cwp файл  в bun, (если работаешь над одним проектом и проект на SSD) считывание семплерных данных будет уже с диска, где сохранён *.bun, а это уже будет не хард, а SSD, а значит скорость доступа к файлам проекта мгновенная.
А тут услышал, что Сонар не использует .*bun в реальном времени - не понятно.
Xeon 3.3 MHz/32 Gb/3+1 дисков/Roland A-33/Jackson Soloist/Takamine GB7/Fender Stratocaster/Marshall DRP-1/Mackie 1202/Audiotechnica AT4050/AKG D320 и т.п.

igortigr

Он сначала их распаковывает в папку указанную по умолчанию, а потом уже работает с вавками.

alikdio

igortigr
По вашему выходит *.bun распаковывается в папку, указанную по умолчанию, и работает потом с вавками, так и cwp распаковывается туда же и тоже потом работает с вавками. Что вы нам нового хотели сообщить? Напомню, magnusstudio писал
Цитировать.*bun в реальном времени
предположу, вы имели ввиду *bun затем будет свои вавки писать куда мы укажем. Но я же и писал, что всё касается SSD, а значит, скорость доступа будет хорошая.
Xeon 3.3 MHz/32 Gb/3+1 дисков/Roland A-33/Jackson Soloist/Takamine GB7/Fender Stratocaster/Marshall DRP-1/Mackie 1202/Audiotechnica AT4050/AKG D320 и т.п.

magnusstudio

bun - архив с проектом-содержащий в себе все ВСТИ, вав, миди и т.д.
cwp - файл содержащий в себе только информацию о всех использованных вав, плагинах миди и т.д.
Чувствуете разницу?
bun - распаковывается и не участвует в проекте.(По сути он создаёт новый проект cwp.)
cwp - постоянно изменяется в процессе изменения проекта, т.е. любых манипуляций с проектом..
минусовки аранжировки и другие приятности.
E-mail:  magnusstudio@mail.ru

NoBoDy

Цитата: magnusstudio от 08 марта, 2012, 19:14:58
bun - архив с проектом-содержащий в себе все ВСТИ, вав, миди и т.д.
Под *.bun понимается *.cwb?
Т.е. если я скидываю человеку бандл, и если у этого человека изначально нет задействованного в проекте VST/VSTi, он автоматом "подсосется" при открытии cwb?
Нельзя объять необъятное... (с)

igortigr

нет, просто напишет что такого ВСТ нет на компе.