Скачать SONAR 8 и 7

Image

30-дневная триальная (ознакомительная) 32-bit и 64-bit версия SONAR 8 Producer Edition

Без эффектов и инструментов (кроме Sonitus effect suite, Cakewalk MFX suite,
PSYN II )

Скачать бесплатно SONAR 8 Web Trial

О сайте

Cakewalk by Roland - мировой лидер по производству продукции и программ для создания музыки на компьютере и звукозаписи.

Миллионы музыкантов во всём мире, включая награждённых Grammy® и Emmy®  продюсеров, композиторов, саунд дизайнеров и инженеров, ежедневно используют продукцию Cakewalk by Roland для создания фильмов, музыки, видео игр и подготовки вещания.

Cakewalk Sonar это программа звукозаписи и музыкальный редактор, программа для обработки звука.
На сайте SonarMusic.ru вы можете найти информацию о Cakewalk Sonar 8.5 8  Sonar 7 6 5 4 3 2 1 Сонар; скачать бесплатно Cakewalk Sonar Instrument Definitions, Studioware Panels, скачать бесплатные DX VST плагины plugins и DX VST инструменты instruments, скачать бесплатно сэмплы семплы sf2, программу для создания музыки на компьютере, русификатор Sonar; узнать о  русификации Sonar, а также о совместном использовании Sonar с FL Studio Fruity Loops и Reason. Статьи, советы, видеоуроки, форум, создание музыки.

DrBeat.ru  - То, что доктор прописал - минусовки, биты, сэмплы, loops, mp3 music, video   для свободного скачивания

Актуальная версия

Апдейт SONAR 8.5.3
(апдейт только для версии 8.5.2)

СКАЧАТЬ SONAR 8.5.3

Апдейт SONAR 8.5.2
(апдейт только для версии 8.5)

СКАЧАТЬ SONAR 8.5.2

 


Апдейт SONAR 8.3.1

СКАЧАТЬ ЗДЕСЬ

Новости партнёров

  • Барабанщик жжот...
    drummerБарабанщик жжот...







  • R-PEG4

     

    4 x Арпеджиатор

    4 x Phrase Arpeggiators
    4 x Groove Sequencers
    Midi...

  • KickLab XL

    Лаботатория для создания бочек (VSTi.)

    Мультифильтры.
    Saturator
    Equalizer
    Distortion
    ...

  • Beeper

     

    Плагин вставляет короткие гудки в музыкальный материал, для предохранения от кражи....

    Beeper is an auxiliary plug-in which you...

Sonar. Секреты и советы. Часть 2. Первые шаги. Настройка интерфейса. Audio Options
Статьи
Автор: Overload   
23.11.2007 04:03

По умолчанию Sonar устанавливает несколько десятков кнопок управления, которые объединены в блоки. Эти блоки также можно сконфигурировать в удобных для себя положениях. На следующем скриншоте показана конфигурация кнопок, какой пользуюсь я. Как видно, я убрал Loop Transport, а также сдвинул в правый верхний угол кнопки основного транспорта – старт, стоп, перемотку и ещё один небольшой ползунок. Дело в том, что когда Sonar открывает окошко какого-нибудь плагина, то это окошко закрывает собой часть Панели задач, и запустить файл на игру попросту невозможно (если ты плохо знаешь комбинации горячих клавиш Sonar). Когда эти блоки кнопок справа, то их видно, значит, файлом можно управлять, а это важно, когда ты в реал-тайме подбираешь нужный эффект к небольшому фрагменту дорожки.

 ЗЫ: Перетаскивают эти блоки кнопок с места на место мышкой, хватая их за серую вертикальную полоску, а чтобы их убрать, надо перетащить блок на рабочее окно проекта, на блоке появляется крест, и его можно убить. А чтобы заново его сделать, надо вверху открыть меню "View" и жамкнуть тот тулбар, который мечтаешь видеть на Панели управления.

 Вот скриншот моей конфигурации:

 Теперь Sonar, в общем-то, готов к работе… Да? А вот Вы не угадали. Есть ещё несколько настроек, которые лучше сделать сразу и надолго, чем потом мучиться вопросами типа  "почему звук так отстаёт от реально нажатых клавиш" и "где мой файл".

 В опциях программы (закладка "Options") есть несколько строчек, на которые надо обратить особое внимание. Первые две не особенно важны. Строка "MIDI-devices" открывается и настраивается при первом запуске Sonar, а в дальнейшем пригодится лишь тогда, когда Вы поменяете звуковую карту либо присоедините к компу какой-нибудь музыкальный прибамбас типа MIDI-клавиатуры. Тогда там делаются соответствующие изменения. Вторая строчка – "Instruments" – актуальна при использовании виртуальных либо реальных MIDI-инструментов, и в большинстве случаев вполне хватает настроек по дефолту.

 А вот со строчкой третьей – "Audio" – придётся немного повозиться.

 Вкладка "Audio" имеет четыре основных закладки. В первой из них , "General", всё внимание – на ползунок "Buffer Size". По умолчанию он установлен на значении "100 msec". Это – время латенции, или задержки, которая непременно возникает при передаче MIDI-сообщений с клавиатуры (либо, скажем, гитарного процессора) до возникновени звука. Если это время достаточно большое (а 100 миллисекунд – это много, задержка очень ощутима), то машина вполне адекватно реагирует на большую полифонию, однако играть при таком раскладе вживую – удовольствие не из приятных. Пробовали петь напротив бетонной стенки? Когда твой голос возвращается тебе в уши через полторы секунды? Тут примерно то же самое. Ну, а если уменьшить это время, скажем, до 10 msec? Тогда откликаться система будет практически мгновенно, но для буферизации данных отводится слишком мало времени, и звук будет трещать, квакать, исчезать, а то и система зависнет.

от SonarMusic.ru:
Современные компьютеры с современными звуковыми картами позволяют работать с задержкой в несколько миллисекунд. Мы рекомендуем начать со значений 10-20 миллисекунд, а затем увеличивать или уменьшать это значение по обстоятельствам. 

  Остальные настройки этой закладки зависят от того, какая у Вас звуковая карта, и рекомендаций тут нет, есть эмпирическое правило, которое гласит – "чем круче настройки, тем больше файл (по размеру) и тем больше нагрузка на камень".

 

 Закладка №2 – "Advanced", тут лучше ничего не трогать, если Ваши дрова стандартны. Вот если у Вас в системе есть звуковые драйверы разных видов (ну, это вообще сейчас практически в каждой тачке есть, тут тебе и WDM, и ASIO, и MME), то можно поэкспериментировать, хотя рекомендуется оставить родное значение для Вашей звуковой карты. Ещё можно поставить галку в окошко "Play Effects Tails After Stopping", в этом случае, если на дорожке висит какой-нибудь эффект, то при остановке фонограммы эффект не оборвётся, а уйдёт на затухание, пригодится, если эффект длинный, – ревер либо дилей. Галочка в окне "Remove DC Offset During Record" убирает смещение по постоянному току в процессе записи (при одной-двух дорожках это практически незаметно, а вот когда дорог – 20 или больше, то эта байда, DC Offset, здорово портит звук). Я убираю это смещение не в процессе записи, а при сведении, переводя дорожку в Sound Forge и там вручную, но при помощи анализатора смещения, выставляя нужные настройки этого сдвига.

 Ну, и ещё можно увеличить кэш буфера ("Buffer Size"). Тогда надо поставить галки в окошках "EnableReadCashe" и " EnableWriteCashe ", эта операция будет подъедать производительность системы, но, повторюсь, при мощном компе это оправдано.

от SonarMusic.ru:
Мы также рекомендуем если вы не знакомы с процессом Dithering, в окошке Dithering выставить значение -None-

 В следующей закладке, "Drivers", нам пока делать нечего, то же относится и к последней, "Drive Profiles", эти профайлы важны, если у Вас используется не одна звуковая карта. Они, как правило, стандартны и специальных настроек не требуют. Но дальше…