• Добро пожаловать на Создание музыки на компьютере в программе Cakewalk и Sonar - форум SonarMusic.ru.

Помогите разобраться в принципе сведения и мастеринга.

Автор Kwispy, 25 марта, 2025, 22:55:00

« назад - далее »

Kwispy

Такой вопрос. Я сильно хочу разобраться в принципе хорошо сведения и мастеринга* трека. * - прекрасно понимаю, что мастеринг это очень громкое название, так как мастеринг трека выполнять мастеринг-инженер, человек с невероятными знаниями в области теории музыки, невероятной наслушанности и так далее, но все мы понимаем, о чём я имею в виду.
Я написал аранжировку (бит) для своей песни, подсвёл черновой вариант звучания, баланс и так далее. После этого я нашёл чек-лист, базовый, обобщённый вариант того, в какой последовательности что делать при сведении и мастеринге от продюсера ibenji, человека, который сводил альбом Saluki (взял его за пример, так как мне нравится качество звучание его работ).
Первоначальный шаги заключались в следующем:
1. Подбираем референсы самостоятельно или через AI сервис. Для этого рендерим основную часть демо заказчика в MP3 и переходим на сайт для поиска референсов
https://cyanite.ai. Находим 3-4 референса, желательно, чтобы хотя бы один был в тональности нашего трека. Выбранные треки скачиваем в формате FLAC через бота
@deezload2bot в Telegram. Возможно, у заказчика будут свои референсы. Если нет, то обязательно согласовываем их с ним после самостоятельного поиска.
2. Выставляем BPM проекта, загружаем дорожки, убираем пустые участки вручную или с помощью специализированного софта и плагинов. Далее разделяем дорожки по
цветам, переименовываем их и группируем.
3. Если суммарный уровень дорожек вызывает перегруз на мастере, выделяем все аудиофайлы и одновременно уменьшаем их уровень (GAIN/TRIM/PRE FADE). Важно делать тише именно аудиофайлы, а не громкость дорожек. Идеальный запас громкости перед попаданием звука в плагин (особенно если это эмуляция аналогового прибора) составляет -12/-18 dBFS.
Если вы все еще путаетесь в названиях измерений, можно воспользоваться удобным бесплатным измерителем dpMeter 5 или любым VU-метром. Чаще всего VU-метр уже откалиброван под -18 dBFS, поэтому если стрелка показывает до нуля, вы точно не ошиблись.


И вот на 3 пункте у меня начались проблемы. Я отрендерил все сухие дорожки своего трека по отдельности в формате wav 44100гц 24 бита, всё как надо. Но у меня громкий кик в бите был и я начал занижать громкость всех аудиофайлов до тех пор пока VU-метр не превышал значения 0 при headroom'е 12, даже не 15. Теперь всё звучит очень тихо и я не понимаю, как при таких условиях делать какой-либо баланс трека, относительно референса, ведь мой бит + голос звучит в -12дб.

Подскажите мне пожалуйста, что я делаю не так? Я понимаю, что вероятно весь мой вопрос это полнейший сюр для знающего человека, но я, к сожалению, ещё не разбираюсь и только учусь. До этого я сводил и "мастерил" свои песни в одном проекте и там в целом никаких трудности с громкостью не возникало. (качество сведения и мастеринга конечно оставляло желать лучшего, но там я хотя бы чувствовал себя более менее комфортно).


sonwalk

ЦитироватьИ вот на 3 пункте у меня начались проблемы. Я отрендерил все сухие дорожки своего трека по отдельности в формате wav 44100гц 24 бита, всё как надо. Но у меня громкий кик в бите был и я начал занижать громкость всех аудиофайлов до тех пор пока VU-метр не превышал значения 0 при headroom'е 12, даже не 15. Теперь всё звучит очень тихо и я не понимаю, как при таких условиях делать какой-либо баланс трека, относительно референса, ведь мой бит + голос звучит в -12дб.
что я делаю не так?
Не так -- это следование этим советам, которые являются полной ахинеей, простите мне мой французский.
ЦитироватьЕсли суммарный уровень дорожек вызывает перегруз на мастере, выделяем все аудиофайлы и одновременно уменьшаем их уровень (GAIN/TRIM/PRE FADE). Важно делать тише именно аудиофайлы, а не громкость дорожек. Идеальный запас громкости перед попаданием звука в плагин (особенно если это эмуляция аналогового прибора) составляет -12/-18 dBFS.

И еще не понятно -- почему
Цитироватьгромкий кик в бите был
а занижать ты начал
Цитироватьгромкость всех аудиофайлов
а не трек кика?!!

И "звукарь бомбит" -- это не тот, кому следует следовать.

imstre

Цитата: k- 1962 от 12 апреля, 2025, 09:48:58
советую изучить - https://www.youtube.com/watch?v=7wLMpfbDqWk&t=2578s
Ладно, отрендил в вавки всё ну и чё то дальше... а та нафиг  это сделал?...в какой проге это происходит не ясно но и то не проблема...понижал ну и потерял громкость да? если у вас есть карта норм крутите ручку громкости но эт можно и по другому...ставте на главной шине махимайзер или чё угодно и поднимайте уровень.. но нахера это так усложнять...ладно все аудио например отредерели, опять закинули в прогу..вот там ищите нормализовать все дорожки или отдельно, главное что всё далжно быть красиво   то что видите а не мелкое... потом все фейдеры в низ до нуля и 1 плаг на выходе лимитер по умолчание..1 кик делайте то того громкость что в лимитер уперся, да если за много звук меняется вот тут и думайте надо вам это или нет, я думаю нет вот и щпускайте кик до -6, потом бас к нему подгонте он типо мол должен в какаом то стиле быть одинаковый но если бассонова то от кика -5  или 6., вобщем вы  не спеша любите звук любой как это и главное в сем треке но главное то ваша идея и мысль, ходь и тихая  и музыка зашибись то ее все услышать и не надо никаково мастеринга..да выделите все главные инструменты- эт кик,бас,пиано, соло лид и пед..в принципе не больше 5 аудио..так вот если без всяких хуеты оно не звучит по душе значит выброси и сначала, кидай клипер на всех дорожках и жми до придела пока они получит то что по слуху а на выходе поднимай с лимитером до того пока слух не ломится, так что сударь всё у вас есть и  учите свой слух а не что кто то сказал или показал как надо..не учится и смотреть надо но для себя ВЫ БОГ и ваше решение САМОЕ справедливое для вашей музыку! и да усли  музики нет то а чём мы.. ходь вертись ее не найти!
Orion,Cakewalk, Bitwig, Tracktion, Mixbus ;)
Win 10, intel i7, ram 20 steinberg UR22mkII