• Добро пожаловать на Создание музыки на компьютере в программе Cakewalk и Sonar - форум SonarMusic.ru.

Cakewalk Sonar 8 и Creative Audigy 2 ZS (Windows Vista 64bit)

Автор dpotseluev, 13 февраля, 2009, 20:13:29

« назад - далее »

dpotseluev

А что же такое SB Live!2k Audio [A880] - цифровой выход? Я вот не пойму, а что же ещё такое SB Audigy 2 ZS Audio 1... - Аналог? Непонятно. Но щас я ставлю галку по  SB Audigy 2 ZS Audio 1 остальные убираю. Вход соответсвенно 1 получается. И все входы получается надо выбирать на звуковухе причём запись уже только одноканальная, ведь в настройках винды кроме 1 канала ничего не выбрать... Вобщем этот драйвер не то что мне нужно видимо. К тому же задержки на WDM/KS намного бОльшие нежели WASAPI. К тому же только на WASAPI удалось добиться иногда нормальной записи с низкими задержками. Причём я так понял это не звуковуха не тянет а именно какие то драйверно-софтовые проблемы, т.к. загрузка проца не больше 1-2 процентов, а треск есть, причём на безумно больших задержках, и он какойто прерывистый и однообразный... так что без SPDIF работает также нехорошо...

Источник записи там особо и нечего настраивать выбрал и всё. Только 24 бит 48 кгц поставил и всё.

dpotseluev

а 32-х битку не хочется ставить, она боюсь память не увидит 4 гига...

dpotseluev

Придётся в реестре копаться искать где удалились записи связаныне с ASIO от Creative. Странно драйверы переустанавливал дожно было всё вернуться, но видимо не вернулось...

Роман Нестеров

Цитироватьа 32-х битку не хочется ставить, она боюсь память не увидит 4 гига...

Имей так же ввиду ограничения 64 битной версии

SONAR x64

SONAR was the first DAW application to provide a 64-bit audio engine in a 64-bit binary application. Both a 32-bit and a 64-bit version of SONAR 8 are included on the SONAR 8 DVDs.

The following features are not supported in SONAR x64 at this time:

•   ReWire support for 32-bit clients like Project 5 V2, Reason 2, and Fruity Loops
•   32-bit DirectX plug-ins
•   Receiving MIDI output from 32-bit VSTi plug-ins
•   DreamStation DXi2
•   MPEX time/pitch stretching. A 64-bit library is not available for the MPEX time/pitch stretching algorithm, so this feature is not supported in SONAR x64. Use iZotope Radius or SONAR's internal time/pitch stretching instead.
•   Apple has yet to release QuickTime for Windows x64, so QuickTime import/export is not yet supported. Note: MPG 1 movie files can be imported.
Приглашаем в группу В КОНТАКТЕ http://vk.com/club21960117
Новички! Смотрите "Обучающее видео"
На вопросы по работе программ в ЛС (личных сообщениях) не отвечаю! Задавайте пожалуйста вопросы на форуме.

dpotseluev

Ну честно говоря особо не напрягают эти ограничения. К тому же они временные, 64 битное будет всё рано или поздно, а вот с новый оборудование старый софт хорошо работать не научится это точно... Главная задача у меня выяснить в чём причина моей проблемы с сонаром и почему нет проблем с другими секвенсорами... Я бы в принципе поменял звуковуху со временем, но хотелось именно универсальную, какой в своё время была Creative Audigy ZS 2.

dpotseluev

Как я и писал искал где в реестре покопаться чтобы вернуть Creative ASIO для 64-битной Vista. Пропал пункт ASIO для 64 битных программ. в 32 битных например FL Studio есть а в Sonar 8 64бита нету. Похоже это произошло после установки и удаления ASIO4All. Дрова уже удалял и переустанавливал, не появилось обратно.
Нашёл информацию о том, что:
Свежие сборки дров (2.18.x) не копируют некоторые 64-разрядные библиотеки (хотя они работают нормально, если их поставить). Выхода 2:
1. поставить предыдущие дрова и 2.18 поверх
2. расковырять инсталляторы обоих версий дров и скопировать с заменой из старого драйвера в новый всю папку drivers\support и файл drivers\wdm\wdminst.ini. После чего поставить новый драйвер.
Без разницы бета или нет. ВСЕ 2.18.x не копируют (хотя в инсталляторе они и есть) многие 64-разрядные библиотеки, включая ASIO и OpenAL.
В итоге:
Снёс вчера все дрова на звук, почистил. Скачал 2.12, поставил и о чудо, ASIO действительно появилась в настройках 64 битных программ! Проверил работает, но с большими глюками, каналы отключались произвольно то левый то правый, SPDIF естественно не работал. Накатил 2.18, всё исправилось, а за ними и бетку 2.18 и всё нормуль. на 5 мс задержке всё работает без проблем ) Тока теперь заметил глюк есть интерфейс подтормаживает звук, т.к. если дёргаешь окошко или действия какие производишь в сонаре звук подтормаживает, если ничего не трогать то всё нормально, но получается что в микшере если при записи автоматизации двигать ползунки то звук притормаживает а это я боюсь не хорошо повлияет на запись. Из за чего может так тормозить? Куда копать? Или это свойственно для сонара?

Роман Нестеров

Попробуй отключить графические "навороты" Висты и в Global Options Sonar - X-Ray
Думаю видеокарта подтормаживает процесс...
Приглашаем в группу В КОНТАКТЕ http://vk.com/club21960117
Новички! Смотрите "Обучающее видео"
На вопросы по работе программ в ЛС (личных сообщениях) не отвечаю! Задавайте пожалуйста вопросы на форуме.

dpotseluev

Для чего нужен X-RAY? Что он делает? Попробую конено отрубить поможет ли. Просто в описании сонара было написано на офсайте что он якобы поддерживает ускорение графической карты и уж с чем чем, а с интерфейсом у него якобы тормозов не должно быть :-))
А может ли XFX 8600GT тормозить этот процесс? Что то верится с трудом... Неужто надо 9600 для аудио редактора :-) Драйверы стоят последние для видео карты. Вобщем столько нового в этом новом софте, причём не в хорошую сторону пока...

dpotseluev

и ещё у меня вопрос, я поставил 16 бит 48 кгц везде, т.к. ASIO от Creative работает только в режимах 16bit/48KHz, 24bit/96KHz. 96 для меня круто, поэтому 48. В итоге в Windows настройках записи и воспроизведения везде выстал 16/48. А вот в Global настройках Sonar 8 есть битность записываемых файлов, обработка и импорт. Там я поставил 16 бит во всех трёх пунктах. Меня интересует второй - обработка, там можно 24 поставить? или от этого тольку никакого только геморрой появится? И ещё в настройках звука Sonar есть галка 64 bit двойная точность чтоли, её стоит ставить? и на что она влияет на программную обработку? или лучше когда везде одинаковые настройки?

Роман Нестеров

ЦитироватьА может ли XFX 8600GT тормозить этот процесс? Что то верится с трудом... Неужто надо 9600 для аудио редактора :-) Драйверы стоят последние для видео карты. Вобщем столько нового в этом новом софте, причём не в хорошую сторону пока...

Это вопрос к Висте. На ХР всё работает в более скромных конфигурациях...

ЦитироватьМеня интересует второй - обработка, там можно 24 поставить? или от этого тольку никакого только геморрой появится?

Это для процессов типа фриза, боунсинга. Файлы будут создаваться 24-битные. Попробуй поставить 24

ЦитироватьИ ещё в настройках звука Sonar есть галка 64 bit двойная точность чтоли, её стоит ставить? и на что она влияет на программную обработку? или лучше когда везде одинаковые настройки?

Да, это двойная внутренняя точность (разрядность) обработки сигнала. В реалтайме повышает нагрузку на  процессор. На мой взгляд лучше выбирать при экспорте аудио (прямо в окне экспорта, галка 64-bit engine)
Приглашаем в группу В КОНТАКТЕ http://vk.com/club21960117
Новички! Смотрите "Обучающее видео"
На вопросы по работе программ в ЛС (личных сообщениях) не отвечаю! Задавайте пожалуйста вопросы на форуме.

dpotseluev

ЦитироватьЭто для процессов типа фриза, боунсинга. Файлы будут создаваться 24-битные. Попробуй поставить 24
так если только 1 среднюю галку поставить всё равно 24 битные файлы будут создаваться? Имеется в виду wave файлы? Если захват идёт 16 бит есть ли смысл ставить там что либо 24 битное?

По остальному всё понятно. Спасибо.

Роман Нестеров

24 битные файлы будут создаваться при фризе виртуальных синтезаторов или аудио дорожек. Внутренняя обработка всё равно 32(64) битная.
Приглашаем в группу В КОНТАКТЕ http://vk.com/club21960117
Новички! Смотрите "Обучающее видео"
На вопросы по работе программ в ЛС (личных сообщениях) не отвечаю! Задавайте пожалуйста вопросы на форуме.

dpotseluev

Понятно. Вот пришёл вечером, запускаю сонар а там опять нету ASIO Creative. Причём комп не выключал. Единственное что, у меня 2 пользователя в системе. Второй пользовался и я думаю из-за этого могло слететь. Короче дрова от Creative очень сырые похоже, и других не будет для этой карты...

dpotseluev

Может у кого нибудь работает нормально Creative X-Fi Titanium на Vista 64 bit в Sonar 8? Если есть такие отпишитесь. Думаю взять именно такую звуковуху но терзают сомнения по поводу беспроблемной работы в Sonar 8.

dpotseluev

Ух пропарился я уже с этим геморроем 2-ю неделю, но видать всё же не зня. Отчаявшись биться с креативовскими дровами я нашёл альтернативную сборку от Daniel Kawakami. Грохнул всё от Creative и поставил SBAX_PCDVT_LB_2_15_0004EQ. И всё заработало как часы. ASIO драйвер виден из под 32 битных и 64 битных программ. Sonar без проблем пашет на 5 мс задержке. Загрузка проца 1-2 процента. При записи артефакты не обнаружены. Ещё поставил официальную прогу Alchemy для поддержки старых 3D игр, всё работает. Так что видимо покупка новой звуковухи откладывается на неопределённое время, чему очень рад :) Так что если у кого аналогичная проблема есть советую поступить так же.Вобщем я склонен считать после всего этого что всё же дрова кривые у креатива, а не сама карта, раз всё же возможна нормальаня работа на ней. Кстати почитал в этих дровах описание, там пишут про WaveRT, судя по всему это специальный способ работы со звуковой картой который видимо появился только в Vista, так вот при установке этих дров включается поддержка WaveRT, а при креативовских нет. Вот цитата по поводу WaveRT:
- WaveRT Pull Mode enabled by default
Does not seem to cause any problems, but if you ever need to disable it, follow these steps:
- run the Registry Editor (Regedit) and open the following registry tree:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class
- select Search (or press the F3 key) and type EnableWaveRTPullMode, deleting the value when found.
Restart the computer.

For more information on WaveRT, access:
http://www.microsoft.com/whdc/device/audio/wavertport.mspx

Записал пробную композицию чтобы проверить отсутствие глюков, вроде всё в порядке получилось живой звук и VST пишутся без проблем. Скачать можно тут http://ifolder.ru/10680525