• Добро пожаловать на Создание музыки на компьютере в программе Cakewalk и Sonar - форум SonarMusic.ru.

Проблема с Freeze

Автор Антон, 27 июня, 2008, 17:25:34

« назад - далее »

Антон

Записал партию,после "заморозки" перетащил файл на новую дорожку(может это и было ошибкой?!),а созданную "фризом" удалил. И теперь вообще не могу его ни включить ни "разморозить".

И еще кое-что: замороженные дорожки имеют два символа один подсвечивается другой нет,что это значит?

CakeWorker

Цитата: Антон от 27 июня, 2008, 17:25:34
Записал партию,после "заморозки" перетащил файл на новую дорожку(может это и было ошибкой?!),а созданную "фризом" удалил. И теперь вообще не могу его ни включить ни "разморозить".
Ошибкой было удаление "созданной фризом". Нужно было просто заархивировать этот трек - и всё....

ЦитироватьИ еще кое-что: замороженные дорожки имеют два символа один подсвечивается другой нет,что это значит?
Там же контекстное меню есть: чё оно говорит..?

Антон

Цитата: CakeWorker от 27 июня, 2008, 17:50:21
Ошибкой было удаление "созданной фризом". Нужно было просто заархивировать этот трек - и всё....
инструмент то вернуть можно?
архивировать? ???


CakeWorker

Цитата: Антон от 27 июня, 2008, 18:26:00
Цитата: CakeWorker от 27 июня, 2008, 17:50:21
Ошибкой было удаление "созданной фризом". Нужно было просто заархивировать этот трек - и всё....
инструмент то вернуть можно?
Конкретнее. Вернуть что: восстановить сам синт? Или полученный при фризе клип?
Цитироватьархивировать? ???
В хидерах треков и фолдеров кроме букв SMR есть буква A (в треке заменяет собой М, када трек архивируется. По умолчанию сочетаний клавиш для включения архивирования я не помню, смотри в хелпе - а у мя оно на Shift+A) - оной и производится т.н. архивирование трека(ов). При этом - физически данные трека в проекте остаются, но "участия" в нём никакого не принимают, ибо отключаются напрочь, чем экономятся ресурсы ЦП (прада, загруженне семплы в ОЗУ всё равно остаются).

Цитироватьзамороженные дорожки имеют два символа один подсвечивается другой нет, что это значит?
Первый символ (подсвеченный) = расфризить трек, при этом клип из проекта удаляется (если проект сохранить и перезагрузить, клип уже не восстановить и придётся фризить снова). Второй = мгновенной разморозке (статус трека восстанавливается к состоянию до фриза). Если кнопку нажать снова, клип восстанавливается тут же (статус трека снова в состоянии фриз).

Антон

понятно,есть повод лишний раз нажать f1 :)
вернуть именно инструмент(синт),а то он там залип в рэке...

CakeWorker

Цитата: Антон от 29 июня, 2008, 21:25:04
понятно, есть повод лишний раз нажать f1 :)
C этого нуна начинать...
Цитироватьвернуть именно инструмент (синт), а то он там залип в рэке
Ни фига не понятно.., чего ты хочешь. В правильно заданном вопросе половина ответа. Короче так... Восстановить синт к состоянию "до фриза" ты вряд ли сможешь. Если пользуемый в нём пресет ты не помнишь, мои тебе соболезнования (я, дык, всегда прписываю в хидере трека ли, в текстовом поле трек-фолдера ли) имя пресета однотембрового синта без поддержки команды PatchChange. Мультитембральные синты всегда "фиксирую" сохранением соответствующего файла банка. И т.д.)... А сделать мона следующее:
1. загрузить проект с удержанием кноки Shift - в момент запроса "загружать ли синт-имярек" выбрать "нет". Синт из проекта будет удалён, а ты сможешь его заново загрузить.
либо мона попробовать так...
2. загрузить синт вдобавок к "залипшему в реке". Если синтов станет ДВА, делай:
а) удаление одного из них - по идее должны удалиться оба. Если же не выйдет,
б) пункт 1.

tod

1. У меня из окна synth rack, как описано здесь -
http://sonarmusic.ru/content/view/21/56/
треки не фризятся. Активирована только опция "фриз опшенс". Чтобы заморозить, использую меню треки --> фриз. Sonar 8.3.1
2. А какие преимущества заморозки трека перед боунсингом?

123abc321

преимущества-быстрая разморозка,потом правка  миди синта, после боунса обычно уже никто не правит :)
АВС.С Уважением!Анатолий.

tod

Цитата: 123abc321 от 26 октября, 2010, 12:11:32
преимущества-быстрая разморозка,потом правка  миди синта, после боунса обычно уже никто не правит :)
И всё???
Почему не правит? Миди трек то остаётся. Мне даже не нужно ничего размораживать. Удалил трек и все дела. Можно править и опять боунсить. Ведь после правки тоже нужно по новой замораживать ... так что никакого выигрыша здесь нет вроде ...
И ещё. Мне нужно трек в моно перевести. При боунсинге я могу выбрать моно. А при заморозке получается стереотрек. Как быть?

mailman

да никаких преимуществ конечно же нету, кроме пары мелочей:
1. меньше тычков мышью (там только один раз тыкнуть и готово, а тут выделить клип, выделить аудиотрек, ткнуть на "ок" в диалоге (или даже еще какие то опции выбрать), вручную отключить синт)
2. если на исходном треке были посылы, то при фризе все останется на своих местах, а при баунсе придется на новом треке все восстанавливать.

зато у баунса перед фризом преимуществ масса (если интересно - могу перечислить, там далеко не только возможность выбора моно), только вот на эту пару мелочей придется глаза закрыть

tod

Цитата: mailman от 26 октября, 2010, 19:32:26
да никаких преимуществ конечно же нету, кроме пары мелочей:
1. меньше тычков мышью (там только один раз тыкнуть и готово, а тут выделить клип, выделить аудиотрек, ткнуть на "ок" в диалоге (или даже еще какие то опции выбрать), вручную отключить синт)
2. если на исходном треке были посылы, то при фризе все останется на своих местах, а при баунсе придется на новом треке все восстанавливать.
Я тыкаяю в трек, нажимаю del - клип удаляется, а трек остаётся. Затем новый боунс и перетаскиваю содержимое на старый трек.
Цитировать
зато у баунса перед фризом преимуществ масса (если интересно - могу перечислить, там далеко не только возможность выбора моно), только вот на эту пару мелочей придется глаза закрыть
Интересно, конечно.

mailman

1. как ты сам заметил, при баунсе много вариантов формата конечного клипа - моно/стерео, битность, применение дизеринга и прочее. при фризе только один вариант, заданный по дефолту.
2. фриз не может применять сайдчейн-эффекты, баунс - запросто
3. фризить можно только целый трек, баунсить - хоть трек целиком, хоть отдельные клипы.
4. после фриза синтезатор и эффекты отключаются, и остается один вариант аудио, при баунсе же можно сделать сколько угодно вариантов аудио с разными настройками синтезатора и эффектов.
5. фризить можно только один трек за раз, баунсить - пачками, сколько выделишь
6. баунсить можно через шину (или несколько), при фризе это невозможно (кстати, я считаю это самым главным преимуществом баунса, остальное это так, удобства, а вот это принципиальная вещь)

ну вот, навскидку..
может еще что придумается